Ao longo dos anos, muitas pessoas tentaram vencer os casinos transformando a roleta, um jogo concebido para ganhar dinheiro para o casino, num jogo que os jogadores esperam ganhar.
Na maioria das vezes, isso se resume ao uso de sistemas de apostas. Essas estratégias acreditam que a vantagem da casa pode ser vencida simplesmente pelo emprego de padrões de apostas específicos, muitas vezes contando com a “falácia do jogador”(os melhores jogos de cassino)a ideia de que resultados passados ​​podem ser usados ​​como um guia para qualquer futuro
(Por exemplo, se uma roda de roleta aparecer vermelha 10 vezes seguidas, é mais ou menos provável que o próximo giro seja vermelho do que o giro anterior era preto)

Todos os sistemas de apostas dependentes do modo farão, em média, com que os jogadores percam dinheiro quando utilizados em jogos de casino
Na prática, os jogadores que utilizam o sistema de apostas podem ganhar, e de facto podem ganhar grandes quantias de dinheiro, mas as perdas (que podem ocorrer raramente, dependendo da concepção do sistema de apostas) superarão os ganhos
Alguns sistemas, como o Martingale descrito abaixo, são extremamente arriscados, pois o pior cenário (que é matematicamente certo que acontecerá em algum momento) poderia ver os jogadores perseguirem as suas perdas com apostas maiores até ficarem sem saldo

O matemático americano Patrick Billingsley disse [Fonte não confiável? ] Nenhum sistema de apostas pode transformar um jogo clandestino em um empreendimento lucrativo.
Pelo menos até a década de 1930, alguns jogadores profissionais conseguiram obter uma vantagem consistente na roleta, procurando rodas manipuladas (que não eram difíceis de encontrar na época) e indo contra a aposta máxima(cassino novo)

método de previsão
Os sistemas de apostas tentam essencialmente superar o facto de que uma progressão geométrica com um valor inicial de 0,95 (Roleta Americana) ou 0,97 (Roleta Europeia) tenderá inevitavelmente a zero ao longo do tempo, enquanto os engenheiros tentam prever as probabilidades mecânicas para superar a vantagem da casa.
O desempenho da Roleta foi demonstrado de forma mais famosa pelo desempenho de Joseph Jagger em Monte Carlo em 1873. Esses esquemas funcionam determinando que a bola tem maior probabilidade de cair em um número específico.
Se fossem eficazes, aumentariam o retorno do jogo para mais de 100%, resolvendo assim o problema do sistema de apostas.

Edward O. Thorp (desenvolvedor de tecnologia de contagem de cartas e pioneiro em fundos de hedge) e Claude Shannon (matemático e engenheiro elétrico, conhecido por suas contribuições à teoria da informação) novos casinos online
O primeiro computador vestível foi construído em 1961 para prever a aterrissagem de uma bola. O sistema funcionava cronometrando a bola e a roda e usando as informações obtidas para calcular o octante em que a bola tinha maior probabilidade de cair.
Ironicamente, esta técnica funciona melhor sem uma roda tendenciosa, embora ainda possa ser facilmente neutralizada simplesmente fechando a mesa para fazer a sua aposta antes de iniciar a rodada.

Em 1982, vários casinos britânicos começaram a perder grandes somas de dinheiro nas mesas de roleta para equipas de jogadores dos Estados Unidos.
As investigações policiais revelaram que eles estavam usando um sistema legal tendencioso para apostas na roleta. Assim, o fabricante britânico da roleta, John Huxley, criou a roda da roleta para resolver este problema.

A nova roda, projetada por George Melas, foi chamada de “perfil baixo” porque a profundidade da caçapa foi bastante reduzida e várias outras modificações no design fizeram com que a bola caísse gradualmente na área da caçapa.
Quando uma equipe de jogadores profissionais liderada por Billy Walters ganhou US$ 3,8 milhões usando o sistema de uma velha roleta no Atlantic City Golden Nugget em 1986, todos os cassinos do mundo perceberam. ano. roda.

Em seu livro The Eudaemonic Pie (1985) (publicado no Reino Unido como Newton’s Casino), Thomas Bass afirmou ser capaz de prever o desempenho de uma roda em tempo real.
O livro descreve as façanhas de um grupo de estudantes da UC Santa Cruz que se autodenominavam “Eudaemons” e usavam computadores para ganhar na roleta no final dos anos 1970.
Esta é uma versão atualizada e melhorada do método de Edward Thorpe, no qual as leis do movimento de Newton são aplicadas para rastrear a desaceleração da bola da roleta; daí o título britânico.

No início da década de 1990, Gonzalo Garcia-Pelayo acreditava que a roleta de casino não era completamente aleatória.
Ao registar os resultados e analisá-los com um computador, ele poderia obter uma vantagem de casa inferior às probabilidades de uma em trinta e seis oferecidas pelo casino, prevendo que certos números eram mais prováveis ​​de ocorrer.
Ele fez isso no Casino Madrid em Madrid, Espanha, ganhando € 600.000 em um único dia e ganhando € 1 milhão no total. A ação legal do cassino contra ele não teve êxito e foi decidido que o cassino deveria consertar as rodas

Para se defender contra tais ataques, muitos cassinos usam software de rastreamento, rodas de roleta recém-projetadas, giram as cabeças da roleta e giram os anéis de bolso aleatoriamente.

Em Março de 2004, no Casino Ritz, em Londres, dois sérvios e um húngaro utilizaram scanners laser escondidos em telemóveis ligados a computadores para prever as áreas numa roleta onde a bola tinha maior probabilidade de cair.
Eles arrecadaram £ 1,3 milhão em duas noites. Eles foram presos e mantidos sob fiança policial por nove meses, mas acabaram sendo libertados e autorizados a ficar com seus ganhos porque não interferiram no equipamento do cassino.

Sistema de apostas específico
Ao longo dos anos, as inúmeras apostas de dinheiro igual na roleta inspiraram muitos jogadores a tentar ganhar o jogo usando uma ou mais variações da estratégia de apostas martingale, em que o jogador duplica a sua aposta após cada derrota,
Para restaurar a primeira vitória. Todas as perdas anteriores, mais os ganhos, equivalem à aposta original. O problema desta estratégia é que lembrar que os resultados passados ​​não afectarão o futuro,
É possível que um jogador perca tantas vezes seguidas que dobre a aposta e fique sem dinheiro ou ganhe o jackpot. limite da tabela. Se os jogadores continuarem a adotar esta estratégia, isso certamente causará enormes perdas financeiras no longo prazo.
Outra estratégia é o sistema Fibonacci, que calcula as apostas com base na sequência de Fibonacci. Independentemente dos desenvolvimentos específicos, esta estratégia não pode superar estatisticamente a vantagem da casa porque o valor esperado de cada aposta permitida é negativo (cassinos online confiaveis)